La familia Young, formada por los padres William y Margaret y sus siete hijos, Steven, Margaret, John, William, George, Malcolm y Angus, se ve obligada a emigrar desde Escocia a Australia por problemas económicos, aprovechando el programa de ayuda a la emigración de 1947. Angus tiene entonces 8 años, es el más pequeño, y le sigue Malcolm con 10 años. Ambos crearán AC/DC, que con el tiempo se convertirá en uno de los grupos de rock más longevos del panorama musical. Esta novela gráfica es un homenaje a los más de cuarenta años en activo de esta banda de hard rock que ha logrado vender 200 millones de copias de sus álbumes, hazaña por la que están incluidos en el Salón de la Fama del Rock and Roll.
Los humanos se han convertido, en cuestión de minutos, en zombis.Caminan en círculos por las zonas que solían habitar, con la miradaperdida, de forma pacífica, como carcasas de carne vacías, controladaspor un titiritero.Menos Mateo, él sigue siendo normal e intentará descubrir qué está pasando y recuperar a sus seres queridos.
Dugan, Doctor en Biorrobótica Humanizada, ejerce en la clandestinidad mientras intenta mantenerse alejado de la violencia que aún perdura en el planeta, tras la guerra que hubo entre humanos y robots. Algo realmente complicado cuando 603, el hacker más famoso del mundo, acude a él con un galimatías por resolver. Esto llevará a Dugan a vivir situaciones límite junto a los robots Kali y Asimov donde se reencontrará con viejos conocidos con los que tiene más de una deuda pendiente.
La Tierra ha sido destruida y los humanos supervivientes se han asentado en otro planeta conocido como Iahoon. Allí las intenciones de comenzar una nueva vida aprendiendo de los errores pasados es firme, pero todo se ve truncado cuando descubren que no están solos. En Iahoon, un ejército de demonios comandado por el Lord Nymbroth y su hija Satirya se convierten en una amenaza mortal, y la guerra bautizada como Evil War, estalla. No parece haber esperanza para los humanos, más débiles e inadaptados que las hordas demoniacas. Sin embargo, un soldado llamado Mayorick, con un secreto que ni él mismo conoce, será la clave para decantar el resultado hacia uno de los dos bandos. Evil War está concebida como una obra única y autoconclusiva dividida en 6 capítulos.
El frágil equilibrio en Ma?s Alla?, en el mundo de los muertos, corre peligro. Las almas bastardas se han rebelado y el Sublime esta? perdiendo la poca paciencia de la que suele alardear. Ms. Death y Guadan?a se encuentran en una situación complicada, necesitan devolver el orden y la cordura a un lugar tan extravagante e irracional. Necesitan a Good Bastard. Antaño, protector de Ma?s Alla?, hoy, policía en el mundo de los vivos que responde al nombre de Gary Bowman.
Bienvenidos a los dos mundos. Pasad y contemplad el anhelo de la oscuridad por habitar la luz, la lucha de una familia por mantenerse unida, los inexorables e indeseados reencuentros... Mientras recorréis lugares de oscura fantasía y cierto delirio.
Historia de España en viñetas nº20. Monte Arruit 16.00€
Historia de España en viñetas nº20. Monte Arruit
Edición cartoné.
MONTE ARRUIT
Guerra del Rif, 1921. Esta es la historia de miles de soldados españoles que, huyendo del enemigo, buscan protección en el fuerte de Monte Arruit, donde esperan resistir y sobrevivir hasta la llegada de refuerzos desde Melilla, a treinta kilómetros de distancia. Pero, con el paso de los días, la esperanza se torna una pesadilla, desembocando en una de las mayores tragedias en la historia de España.
Historia de España en viñetas nº38. Pax Anza 16.00€
Historia de España en viñetas nº38. Pax Anza
Edición cartoné
PAX ANZA
Juan Bautista de Anza nació en el presidio de Fronteras, en un fuerte de Sonora, Nueva España, en 1736. A los quince años se alistó en la milicia española y a los veintitrés ya era capitán en el presidio de Tubac, en Arizona. Llegó a ser gobernador de Nuevo México del Imperio español y es recordado por haber participado en importantes expediciones de exploración hasta la actual California. En esta obra acompañarás a Anza en dos momentos claves de su vida como militar: la expedición hasta San Francisco, sorteando las inclemencias meteorológicas, las dificultades orográficas y a los nativos americanos hostiles; y el enfrentamiento contra el despiadado jefe comanche conocido como Cuerno Verde.
En el Londres victoriano los hermanos Sarah y Brian Perkins, unidos por el amor mutuo y por el dolor del pasado, combaten oscuras amenazas criminales. Sarah posee habilidades paranormales que la han perturbado desde niña, mientras que Brian es un pragmático inspector de Scotland Yard. Lady Enigma recoge algunos de los episodios más importantes de sus vidas, publicados originalmente en inglés por la editorial Aces Weekly. En este volumen recopilatorio tenéis la oportunidad de leer las aventuras de los Perkins en español, si os atrevéis?
David Braña ha guionizado cómics cortos en distintas publicaciones como Dark Hearts (Nowevolution), la Revista Cthulu (Diábolo), Androide Paranoide y Viaje a Xambala (Grafito). También tiene obras de mayor extensión como las dos entregas de DOS, Evil War, y La Curandera (Drakul); Mercury (Babylon); Los Ocultos (Nowevolution); o Lady Enigma (Aces Weekly). Ahora se encuentra preparando nuevos proyectos que pronto verán la luz.
Olga Carmona Peral, (La Línea, Cádiz 1977). Licenciada en Bellas Artes por la Universidad de Granada y posgrado en Ilustración Científica, comenzó a publicar cómics en 2004, alternando obras como autora completa con colaboraciones con diferentes guionistas. Ha publicado, entre otros: Comando Malva (Dos Bigotes), Normal (Dibbuks), Todas Putas: Los Cuentos Gráficos (Dibbuks), Salvando las distancias (ONG Colectivo Milenta Muyeres), 50 Años No Es Nada (Dibbuks y Aleta Ediciones), Probabilidades (Recerca Editorial).
Cuando Nelia cumple los 40 años tiene que regresar al pueblo donde pasó su infancia. La casa donde aprendió a tejer con su abuela se convierte ahora en su cuartel general para resolver el misterioso asesinato de su padre y su ex-marido. Los fantásticos mundos de lana que creara cuando era pequeña están regresando para que enfrente sus miedos y pueda resolver antiguos misterios.
En los bajos fondos de la ciudad de Vineta, la misteriosa Valentina ejerce su poder gracias a Mercury, su hombre de confianza, un asesino despiadado que solo encuentra refugio en su hija Lila. Atormentado por el recuerdo de un amor perdido y las dificultades para conciliar su faceta profesional con la de padre, Mercury se verá inmerso en una arriesgada misión en la que descubrirá verdades ante las que había estado ciego.Con un guion trepidante que no da al lector ni un segundo de descanso y un impactante estilo gráfico, esta obra está llamada a ser uno de los títulos más llamativos en el actual panorama del cómic español.